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妖诗游戏测评:都市中的温馨妖怪物语

2020-01-09

一个人类与妖怪,人类与人类逐渐建立起情感的联络,彼此支撑着最终从头面临日子的物语。

这是一个关于苍青色与阳光的回想!

游戏开端画面

《妖诗》是一款视觉小说游戏。

本作叙述男主角 年青的作家步疏在梅雨季遇到了创造瓶颈。此刻与儿时的街坊妖怪大姐姐再度相遇,然后发生了一系列温馨与治好的小故事。

剧情

游戏UI方面,作为文字游戏的基本功能是一应俱全。游戏采用了绿底白字的全体气氛,很契合夏日的新鲜感,在阅览的时分适当舒适。

UI界面

本作全体人物立绘本质不错,人物形准很好,表情生动活泼;可是立绘图画处理方面有着显着的狗牙状况和白边,这是在同类型的著作中十分罕见的问题。在必定程度上影响了观感,有待改善。

立绘抠图呈现了显着的问题

CG方面,游戏CG尽管数量不多,但质量很超卓。光影、色彩都十分到位。

CG

本作的游戏时长大致在2.5-3.5小时左右,归于短篇著作。

游戏中有三位女主角:男主从前暗恋的画卷女妖姐姐,有些道行的白狐狸,与猫妖两心一体共存修改大叔的女儿。三位女主角各有特色,全体人物描绘优异。

女主角

本作剧情主打温馨气氛的小故事。主线由复数小故事糅合而成。男主的写作瓶颈,小卖部婆婆的故事,猫妖妹子的附身脱离事情,以及和女主们的爱情线,一起组成了《妖诗》的故事体系。

作为日常系剧情,本作全体温文新鲜的气氛让人感觉很舒适。平稳温馨的剧情、接地气的人物对白让这部著作染上了一种温暖闲适的小心情。

剧情

音声方面,本作三位女主全CV,CV发挥到位。BGM风格舒缓,十分减压。仅有的问题便是CV语音音量太小,有待进一步的改善。

《妖诗》是一部温馨治好的短篇日常作。

游戏叙述了一个 都市妖怪物语 的故事,这是适当讨喜的奇幻系体裁。一个个小故事合作不错的立绘风格、温馨的BGM以及质量优异的CG,构建了一种有点暖又有些新鲜的气氛,在快节奏的实际中看到这样一个故事适当减压。全体故事来讲,仍是比较成功的。

可是,日常作其实是在剧本写作中最难把控的体裁之一。本作剧情陡峭,成之温文,而失之平平。如果能组织一些崎岖波涛想必会更上一层楼。一起,游戏体系方面呈现的一些问题多少有些新手上路的感觉,也有待制作组的进一步改善与提高。

总的来说,《妖诗》风格相对治好安静。想轻松一下,放下日子的包袱的时分能够试试本作,信任会为你带来一股新鲜的体会。​​​​

本文首发于GameDiary 游戏手帐

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